Matematikkleker

Matematikkleker

Motivere til matematikk ved å skape variasjon gjennom fysisk aktivitet.

  • 6+ år
  • Gruppestørrelse: 6+
  • Varighet: 60 min
  • Naturlekeplassen
  • Fysisk aktiv læring
  • Fjell, skog og mark
  • Åpen plass
  • Målebånd
  • Tau

Her er noen forslag til aktiviteter der deltakerne trener matematikk mens de er i bevegelse:

Minuttsti

Lag en oppmerket runde (sti) som det tar omtrent ett minutt å gå.

  • Deltakerne prøver å gå runden på nøyaktig ett minutt.
  • Undersøk: Hvor lang er runden?
  • Regn ut fart: Hvor stor er farten i m/s?

Kilometersti

Lag en sti som er 1 kilometer lang.

  • Mål hvor lang tid det tar å gå hele stien.
  • Regn ut farten i m/s.

Matteløype

Lag en løype med 3–4 poster. På hver post får gruppa et tall/mengde, for eksempel:

  • 5 kongler
  • 8 rognebær
  • 3 steiner
  • 2 pinner

Når gruppa har vært gjennom alle postene, skal de bruke tallene til å lage regnestykker som kommer så nær som mulig tallene 27, 86 og 135.

Natursti

Lag en løype med poster der oppgavene tar utgangspunkt i naturen rundt dere. For eksempel:

  • Hvor stor er omkretsen til treet?
  • Hvor gammelt er treet?
  • Hvor høyt er treet?
  • Hvor tung er steinen?
  • Hvor mange barnåler er det på en grein?
  • Hvor mange takstein er det på hyttetaket?
  • Hvor mange tømmerstokker er brukt til å bygge hytta?
  • Hvilke geometriske figurer finner dere i hytta?
  • Hvor mange meter er det fra furutreet til den store steinen?
  • Hvor mange A4-ark trengs for å dekke et avmerket område?

Eksempeloppgaver:

  • Et trestykke dere ser er 2 meter høyt. Det utgjør 1/3 av treets opprinnelige høyde. Hvor høyt var treet før det ble sagd ned?
  • I en maurtue bor det 53066 maur. 12287 maur er ute på jakt. Hvor mange maur er igjen i tua?
  • La elevene finne 12 kvister som er nøyaktig 1 meter lange. Knytt dem sammen til en terning (kubikkmeter) og se hvor mange elever som får plass inni.

Variasjon

Vanskelighetsgraden kan økes både i oppgavene og i løypene. For eksempel kan:

  • regnestykkene bli mer avanserte
  • postene plasseres mer utilgjengelig, slik at deltakerne må klatre opp i et tre, ned en knaus eller over hindere for å finne oppgavene.